任天堂上半年亏损千亿日元成27年来最低水平
中广网北京10月28日消息 据经济之声《天下公司》报道,对于中国的很多单机游戏迷来说,日本的任天堂游戏制作公司,就是他们心目中的神殿。这个伴随着80后记忆一起成长的公司,开发出《超级马里奥》、《俄罗斯方块》、《勇者斗恶龙》等太多经典游戏,他们出产的“红白机”、“DS”以及“WII”这些让人爱不释手。但是就是这么一家受人尊敬的公司,如今却遇到麻烦了。
根据日本媒体报道,截止上个月底,任天堂上半年的亏损将超过1000亿日元,约13.2亿美元,远超任天堂公司自己预计的550亿日元的亏损额。目前,这家开发了《超级玛丽奥》的游戏巨头,将全年的盈利目标不断下调,为27年来最低水平。
任天堂到底这么了?是什么原因,让多年来依靠DS掌上游戏机和Wii家用游戏机在游戏行业里占据主导地位的任天堂,出现了如此大的变故。《天下公司》为此采访了易观国际高级分析师玉轶,玉轶认为,任天堂的利润出现下滑,是意料之中的事,原因在于任天堂已经很久没有出新的游戏主机了,而原来的游戏主机已经落后于其竞争对手索尼PS3和微软X360。
玉轶:这个业绩下滑是完全在就是说可预见的情况,任天堂主要是两大业务线,一个是单机游戏市场,以前的主机主要是Wii,第二块是掌机游戏市场,主要就是说NDS。现在的状况是已经更新到了3DS这款硬件,实际的情况是Wii金融市场直到现在它的时间在三大金属机里面算是时间最久的了,而且Wii本身在家用市场里面主机的性能处理能力是最低的,主要的卖点是体感。从微软的DNEXT上市,现在的任天堂应该是处于一个硬件正在推出,而且掌机这边硬件上来以后软件又跟不上的尴尬的情况。
玉轶说,虽然任天堂业绩下滑,但这可能只是暂时的,他依旧很看好任天堂的未来。因为作为日本最具创新精神的游戏制作商。无论是当年的NDS触碰屏,到后来具有遥感功能的WII,它一直都是市场的潮流引领者,每一个产品的推出,都引发了竞争对手的跟风,甚至连苹果这些手机制作商,都在模仿他们的创新。他相信,只要任天堂的创新精神还在,它肯定会打翻身仗的。
玉轶:我这边其实很看好任天堂,如果我们追溯游戏业的发展史的话会发现,几乎所有硬件上面的革新都是任天堂带来的。比如说应该是04年出的NDS这款掌机,然后这个时候引入的是数控屏还有语音,在07年的时候应该出的是NDSL,是加上了摄像头,实际上这一套用触摸来玩游戏的逻辑是任天堂最早带来的。到2007年的时候苹果才有它的iPhone和iTouch。而且Wii的体感也是首次出现在业界的,而且后面的话我们看DNEXT也是09年才上市,所以在游戏的创造上面任天堂应该是当之无愧的业界第一。
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