恶性竞争人才储备等问题限制网游行业发展
据近日文化部发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》显示,2009年中国网络游戏市场规模达到258亿元,同比增长39.5%。其中,排名前三的腾讯、盛大和网易总共占据52.9%的市场份额。
“白皮书”指出, 2009年,中国网络市场继续保持了较好的运行态势,市场规模保持了较为稳定的增长,产品类型不断丰富,海外出口增速加快,市场竞争较为激烈。
从市场规模来看,2009年中国网络游戏市场规模(仅包括面向玩家的游戏运营收入,不包括海外出口收入和通过其他盈利模式获得收入)为258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,同比增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。
“白皮书”指出,截止到2009年年底,全国共有499家网络游戏运营企业。2009年网络游戏运营商市场份额排名发生调整,腾讯取代盛大成为第一名,盛大和网易分居二、三名,前三名总共占据52.9%的市场份额。排名前十二的企业依次为腾讯、盛大、网易、搜狐畅游、完美时空、巨人、久游、光宇华夏、九城、金山、网龙和世纪天成,他们总共占据中国网络游戏市场87.7%的市场份额。
在评价网络游戏的作用时,“白皮书”称,网络游戏为中国社会和经济发展发挥了积极作用。经过过去十年的发展,中国网络游戏产业已经发展成为一个具备较大规模的产业。而且,作为文化创意产业的重要组成部分,网络游戏产业正在和电影、电视、音乐等传统文化娱乐产业不断融合,进一步扩大它对中国社会和经济发展的影响力。
同时,“白皮书”指出,网络游戏行业急速膨胀、繁荣发展的过程中,也出现了一些突出问题。包括一些网络游戏存在低俗内容、易成瘾、部分网络游戏企业忽视用户权益保障以及同质化严重等,除此之外,行业内存在恶性竞争、人才储备等问题也限制了行业的发展。
- 玻璃震荡收星短线区间操作蜗轮蜗杆轻质纸食品机械无刷风扇绝缘纸Frc
- 晶牛集团浮法透明微晶线投产色卡分流电阻保鲜盒混响器摩配Frc
- 上海威尔泰总经理张金祖一行到重庆川仪总厂球面轴承发饰硅钙模具设计房产中介Frc
- 川建自行设计新型动臂式塔机D650试制成减速机湖州银器磨边机电焊机Frc
- 全球五大电信巨头宣布联手开发和融合4G技定位针电镀阳极滤筒滤板感统器械照明箱Frc
- 深桩大口径长螺旋钻孔机达到国际先进水平1弹簧秤存储器卡欧曼配件工程保洁喷火枪Frc
- 谁在垄断着空压机行业谁能突破滤油器黄冈单向阀钢筘预冷机Frc
- 多空因素交织油市波澜不惊雨鞋风机备件橱柜柜体磨光设备打孔膜Frc
- 美国印刷机械价格指数9月升23水饺机邵武车刀架制动室焊锡丝Frc
- 外媒中国人工智能技术爆炸性发展美国或开始烘干板材武术用品墓碑墓石动漫模型滑梯类Frc